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审美2020 / 废土风

废土风
废土风格,是电影中呈现比较多,且辨识比较容易的一种审美风格。可以把它看作是后赛博朋克风格。赛博朋克风格背后的社会背景是极其危急,易于崩溃的。一些具有前瞻性的艺术家都普遍认为赛博朋克风格中应当都已出现过不同程度的核战争。废土风格则是热核战争已经充分毁灭世界,剩余的生产资料和人力已不足以恢复科技的社会,经过一两代人之后,许多科技逐步“失传”,因为人类要面临大自然带来的严酷生存挑战。

废土风格中,求生的难度和竞技类型和赛博朋克均有不同。更加贴近于本能,贴近于原始。有一些零零散散各个不同时代的科技元素组合其中。地球上的环境以荒漠为主,有些是由于缺水导致的荒漠,有些是因为核污染造成的土地荒废。

艺术家们使用废土风格的初衷是鼓励人们厉行环境保护。赛博朋克风格作为一种审美形式,往往传达出对于社会体制的自我发展无法控制的无奈。导致被剥削和被压迫阶级越来越多,通过对于法令政策的改变,顶级资本家能继续实行剥削。而废土风格则直接指出人类的发展将导致自身的毁灭这一现实。区域冲突演化为全面冲突,而人类并未对热核战争所带来的后果做好准备,于是人类重归原始社会。就如爱因斯坦所说,我不知道第三次世界大战人类会用什么武器,但是第四次世界大战肯定会使用石头和棍棒。这种夸张的说法也点出了科技的无限制发展,将会导致人类毁灭这一事实。但是艺术终归是艺术,对于世界格局没有根本性影响。乃至于所有各国寡头和利益团体,也都无法令这一进程停止下来,因为人与人之间无法完全互相信任。展现灾难艺术,是废土风格之本意。

在许多相关创作作品中,将废土风格中原始的竞技元素运用到电影和视频游戏中,偏重于原始的竞技体验。与赛博朋克的衍生作品有较大的不同。废土风格中所产生的残酷,残忍,也与赛博朋克颇有不同。

满足了何种动机
如此多审美风格中,只有废土风格是很难说与美挂上关系的。因为它展示的是一种纯粹的灾难艺术。和诸如蒸汽波的故障艺术比较起来,灾难艺术激活人的自我防备意识,从而让前额叶有更少的机会参与审美的分析过程。尽管如此,废土风格依然在全世界收集到广泛的粉丝,并且不断出现在新的艺术创作中。让我们大胆地预测一下,这种审美风格背后到底满足了人类什么样的原始动机?

首先,人类的思想具有两面性。荣格心理学中所说的阴影,一个人能有多开朗,背后就有一个倒影足够文静。人类所处于的秩序井然,等级森严的社会,必然会导致人向往无拘无束甚至于一无所有的社会中所发生的情况。人的审美爱好往往是这样,希望从审美中去寻找在现实生活中比较难得到的。例如,战争期间的人们创作的艺术往往向往和平,和平年代的人创作的艺术则倾向于批判一层不变,死板刻板的风格,希望能来一次彻底的变革。人总是把眼光投射到远方去的。

废土风格中则正是社会秩序和社会的功能几乎完全丧失而返回最基础,最原始的状态。这种情况下,人们认为社会赋予他们的条框和约束都已真正丧失,从而他们感受到更多和更接近于真实的自由。

另外一方面则是类似于赛博朋克社会风格带来的精神放松。人们在现有的社会中多多少少希望把自己遇到的困难和困顿归结于社会体制和社会功能强加给他们的。某种意义上来说,他们或许是对的,因为一个种群发展壮大,必然会牺牲掉许许多多个人的愿望,牺牲小我而成就大我。这种看似无私伟大的动机,实际上并不需要参考每个人的意见,每个人或多或少都被社会所“强迫参与“了人类种群的扩张和壮大。所以从潜意识深处,人类渴望一种小种群,大自我的生活方式,从而在假象的情况下,自我的愿景和意愿可以更好地得到实施。

现代人对于反乌托邦式社会的一种情结,越来越严重。具有反乌托邦性质的文娱产品,则是借助人类的趋利避害本能,通过对比文娱产品中所展示的更加完全,完整的反乌托邦社会形式,从而感觉到自己所处社会的优越性质,其中所产生的优越感是催生对这种题材喜好的动机之一。

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